小古 死屍等級二:???
註冊時間: 2005-06-22 文章: 8387 來自: 台北
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發表於: 星期六 一月 27, 2007 2:37 am 文章主題: BGG桌上遊戲分類介紹[陸續補完中] |
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Board Game Geek採用了兩大分類方式--Category種類跟Mechanic引擎,前者我覺得像是遊戲內容的分類法,包括了背景跟遊戲整體性的東西,後者像是把遊戲拆解開來分析,簡單來說,前者的分類像是[what it is][這是啥鬼阿?]後者的分類像是[how it work?][這要怎麼搞?]...
註:Mechanic翻成引擎好像不太貼切,在這裡有系統,機制的意思,不過我英文不好,實在不知道怎麼翻比較好..
以下我就bgg目前兩大分類的細項作進一步的解說,希望初入門的朋友對遊戲的分類能更清楚一些,同時以後看bgg的簡介也更有概念~~
每一項分類除了翻譯之外我會作簡單的介紹,並且將此分類bgg評分前三名[2007年1月]的遊戲列出,如果這個分類我覺得比較重要會多著墨一些,如果我覺得不重要大概就一筆帶過了。
Category種類
Abstract Strategy抽象策略
主要就是棋類遊戲,如圍棋/象棋之類的,此類遊戲的特徵就是對稱--雙方幾乎具有相同的條件,也因此在這類遊戲中平衡性的問題是最少的,我個人不是很喜歡這類遊戲,因為沒有運氣成分[我愛骰子!!],加上沒有背景嘴砲樂趣減半..
1.YINSH
2.Go
3.Through the Desert
Action/Dexterity反應行動
Adventure冒險
American Civil War美國內戰
American Indian Wars美國印地安戰爭
American Revolutionary War美國革命戰爭
American West美國西部
Ancient古代
Animals動物
Arabian阿拉伯
Bluffing唬弄
Book書籍
Card Game卡片遊戲
Children's Game兒童遊戲
City Building城市建設
Civil War美國內戰
Civilization文明
Collectible Components收集/集換式
Comic Book/Strip漫畫書
Computer/Internet電腦/網路
Deduction推理
Dice骰子
Economic經濟
Educational教育性的
Electronic電子
Environmental環境保護
Expansion for Base-game擴充版
Exploration探險
Fantasy奇幻
Farming農場
Fighting戰鬥
Horror恐怖
Humor幽默
Industry / Manufacturing工業/製造業
Korean War韓戰
Mafia黑手黨
Math數學
Maze迷宮
Medieval中古世紀
Memory記憶
Miniatures模型
Modern Warfare現代戰爭
Movies/TV/Radio theme電影/電視/廣播內容主題
Murder/Mystery謀殺/神秘
Music音樂
Mythology神話
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Nautical航海
Negotiation交涉談判
Novel-based小說改編
Number數字
Party Game聚會遊戲
Pirates海盜
Political政治
Prehistoric史前
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Territory Building地形建設
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Travel旅遊
Trivia問答
Video Game Theme電子遊戲主題
Vietnam War越戰
Wargame戰爭遊戲
Word文字/拼字
World War I一次大戰
World War II二次大戰
Mechanic機制
Acting演戲
Action Point Allowance System行動點數系統
Area Enclosure區域圈地
Area Movement區域移動
Area-Impulse區域單位啟動
Auction/Bidding標價
Betting/Wagering賭博/賭注
Campaign/Battle Card Driven Card Drafting戰略驅動卡片輪流選擇
Chit-Pull System翻不出來...
Co-operative Play合作團隊進行
Commodity Speculation商品投機買賣
Crayon Rail System蠟筆繪製鐵路系統
Dice Rolling擲骰
Hand Management手牌管理
Hex-and-Counter六角格及單位
Line Drawing劃線
Memory記憶
Modular Board可拼放組合版圖
Paper-and-Pencil紙筆紀錄
Partnerships兩人團隊拍檔
Pattern Building圖案/花紋建立
Pattern Recognition圖案辨識
Pick-up and Deliver拿取-運送
Point to Point Movement點到點移動
Rock-Paper-Scissors剪刀-石頭-布
Role Playing角色扮演
Roll and Move擲骰並移動
Secret Unit Deployment秘密部署單位
Set Collection組合收集
Simulation模擬
Simultaneous Action Selection同時行動選擇
Singing歌唱
Stock Holding股份持有
Storytelling故事敘述
Tile Placement版圖拼放
Trading交易
Trick-taking吃墩
Variable Phase Order不同階段命令
Variable Player Powers不同角色能力
Voting投票 _________________ 大家來我們這邊玩BG吧!!!
小古 在 星期四 二月 28, 2008 2:08 am 作了第 1 次修改 |
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