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BGG桌上遊戲分類介紹[陸續補完中]



 
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發表人 內容
小古
死屍等級二:???


註冊時間: 2005-06-22
文章: 8387
來自: 台北

發表發表於: 星期六 一月 27, 2007 2:37 am    文章主題: BGG桌上遊戲分類介紹[陸續補完中] 引言回覆

Board Game Geek採用了兩大分類方式--Category種類Mechanic引擎,前者我覺得像是遊戲內容的分類法,包括了背景跟遊戲整體性的東西,後者像是把遊戲拆解開來分析,簡單來說,前者的分類像是[what it is][這是啥鬼阿?]後者的分類像是[how it work?][這要怎麼搞?]...

註:Mechanic翻成引擎好像不太貼切,在這裡有系統,機制的意思,不過我英文不好,實在不知道怎麼翻比較好..

以下我就bgg目前兩大分類的細項作進一步的解說,希望初入門的朋友對遊戲的分類能更清楚一些,同時以後看bgg的簡介也更有概念~~

每一項分類除了翻譯之外我會作簡單的介紹,並且將此分類bgg評分前三名[2007年1月]的遊戲列出,如果這個分類我覺得比較重要會多著墨一些,如果我覺得不重要大概就一筆帶過了。


Category種類

Abstract Strategy抽象策略
主要就是棋類遊戲,如圍棋/象棋之類的,此類遊戲的特徵就是對稱--雙方幾乎具有相同的條件,也因此在這類遊戲中平衡性的問題是最少的,我個人不是很喜歡這類遊戲,因為沒有運氣成分[我愛骰子!!],加上沒有背景嘴砲樂趣減半..
1.YINSH
2.Go
3.Through the Desert

Action/Dexterity反應行動

Adventure冒險

American Civil War美國內戰

American Indian Wars美國印地安戰爭

American Revolutionary War美國革命戰爭

American West美國西部

Ancient古代

Animals動物

Arabian阿拉伯

Bluffing唬弄

Book書籍

Card Game卡片遊戲

Children's Game兒童遊戲

City Building城市建設

Civil War美國內戰

Civilization文明

Collectible Components收集/集換式

Comic Book/Strip漫畫書

Computer/Internet電腦/網路

Deduction推理

Dice骰子

Economic經濟

Educational教育性的

Electronic電子

Environmental環境保護

Expansion for Base-game擴充版

Exploration探險

Fantasy奇幻

Farming農場

Fighting戰鬥

Horror恐怖

Humor幽默

Industry / Manufacturing工業/製造業

Korean War韓戰

Mafia黑手黨

Math數學

Maze迷宮

Medieval中古世紀

Memory記憶

Miniatures模型

Modern Warfare現代戰爭

Movies/TV/Radio theme電影/電視/廣播內容主題

Murder/Mystery謀殺/神秘

Music音樂

Mythology神話

Napoleonic拿破崙時代

Nautical航海

Negotiation交涉談判

Novel-based小說改編

Number數字

Party Game聚會遊戲

Pirates海盜

Political政治

Prehistoric史前

Puzzle解迷

Racing速度競賽

Real-time即時

Religious宗教

Renaissance文藝復興時期

Science Fiction科幻

Space Exploration太空探索

Spies/Secret Agents間諜

Sports運動

Territory Building地形建設

Trains鐵路

Transportation運輸

Travel旅遊

Trivia問答

Video Game Theme電子遊戲主題

Vietnam War越戰

Wargame戰爭遊戲

Word文字/拼字

World War I一次大戰
World War II二次大戰

Mechanic機制

Acting演戲

Action Point Allowance System行動點數系統

Area Enclosure區域圈地

Area Movement區域移動

Area-Impulse區域單位啟動

Auction/Bidding標價

Betting/Wagering賭博/賭注

Campaign/Battle Card Driven Card Drafting戰略驅動卡片輪流選擇

Chit-Pull System翻不出來...

Co-operative Play合作團隊進行

Commodity Speculation商品投機買賣

Crayon Rail System蠟筆繪製鐵路系統

Dice Rolling擲骰

Hand Management手牌管理

Hex-and-Counter六角格及單位

Line Drawing劃線

Memory記憶

Modular Board可拼放組合版圖

Paper-and-Pencil紙筆紀錄

Partnerships兩人團隊拍檔

Pattern Building圖案/花紋建立

Pattern Recognition圖案辨識

Pick-up and Deliver拿取-運送

Point to Point Movement點到點移動

Rock-Paper-Scissors剪刀-石頭-布

Role Playing角色扮演

Roll and Move擲骰並移動

Secret Unit Deployment秘密部署單位

Set Collection組合收集

Simulation模擬

Simultaneous Action Selection同時行動選擇

Singing歌唱

Stock Holding股份持有

Storytelling故事敘述

Tile Placement版圖拼放

Trading交易

Trick-taking吃墩

Variable Phase Order不同階段命令

Variable Player Powers不同角色能力

Voting投票
_________________
大家來我們這邊玩BG吧!!!


小古 在 星期四 二月 28, 2008 2:08 am 作了第 1 次修改
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naniwingflying
等級五:黑罌粟武士精英:黑焰騎士團


註冊時間: 2007-02-25
文章: 211

發表發表於: 星期五 三月 02, 2007 12:49 am    文章主題: Mechanic的翻譯 引言回覆

從意譯的角度來看
比起"引擎"這個翻譯
翻成"運作機制"可能會稍微中文思考些

一點淺見 淺見...
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死屍等級一:不朽


註冊時間: 2005-06-23
文章: 6071
來自: Maokong

發表發表於: 星期五 九月 14, 2007 2:41 pm    文章主題: 引言回覆

http://www.boardgamegeek.com/geeklist/24463

這個 GeekList 可以當作選遊戲的参考
_________________

OBJECT IN MIRROR ARE CLOSER THAN THEY APPEAR
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FutfanG
等級十二:血之劍聖


註冊時間: 2006-09-24
文章: 803

發表發表於: 星期五 九月 18, 2009 3:33 am    文章主題: 引言回覆

http://114.32.73.189/dz5/viewthread.php?tid=10580&extra=page%3D1
Board Game Mechanics暫譯

http://114.32.73.189/dz5/viewthread.php?tid=10581&extra=page%3D1&frombbs=1
Board Game Categoriess暫譯
_________________
-地球侵略預定-
北教大玩遊所研究生只是我的隱藏身份

在研究所溺水一段時間了,諸位地球侵略的如何了阿>.<

個人論壇:
http://bbs.gamedesigner.idv.tw
台灣D&D戰棋討論區
http://DDM.gamedesigner.idv.tw
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